一起用Unity制作游戏——记卓越工程师培养计划系列讲座之二

发布时间: 2016-11-02 来源: 信息科学技术学院

0010月29日晚上,由信息学院学生会主办,Sleep VR工作室、计算机科学系学生会承办的卓越工程师培养计划系列讲座之二,“零君”尹亭炜主讲的题为《一起用Unity制作游戏》的讲座在南校区教学楼116室举行。信息学院的内外招同学们一起参与了这场精彩的讲座。

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主讲人“零君”尹亭炜

00零君以PPT演示的形式,用深入浅出的语言进行讲解,即使是零基础的同学也能学到不少游戏制作方面的知识。在介绍了一些游戏引擎以及编辑器后,“零君”正式开始了游戏制作的教学。同学们紧跟着“零君”的演示,在Unity引擎上进行着人生第一款游戏”Roll-a-ball”的制作。尽管是一款基础的游戏,“零君”还是不厌其烦地给同学们讲解了各项参数的作用,以及一些常见的注意事项,尽可能地帮助同学们少走一些弯路。在讲座末节,不少同学都成功使自己的游戏运行起来,脸上洋溢着成功的喜悦,现场气氛十分活跃。

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聚精会神的同学们

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开始动手操作啦!

00最后,“零君”给同学们留下了自己的QQ号,以便同学能够及时地询问自己遇到的问题。他表示,希望更多地同学喜欢上游戏开发,也祝愿热爱游戏开发的同学能在这条路上走的更好更远!

00信息学院拟通过卓越工程师培养计划,强化学生实际操作能力,助学生素质提升,为学生走上工程师提供更多的帮助,下期敬请期待。

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主讲人、同学们以及工作人员大合影

 信息科学技术学院团委

2016年10月30日00